El Premi Menció del Públic, amb una dotació de 1.500 euros, ha estat per a Nihilumbra i el Premi UPC, també dotat amb 1.500 euros, ha anat a parar a l’equip de Betty the Bee, un videojoc creat per alumnes de la darrera edició del Màster com a treball final del curs. El jurat, que comptava amb la presència de tres dels seus membres, Simón Lee, Manel Sort i Ramon Nafria, ha destacat la qualitat dels més de 30 videojocs presentats, tot ells de caràcter amateur. Jesús Alonso, director del , va assenyalar la importància d’iniciatives com aquesta, “que donen visibilitat a la vostra feina més creativa, al vostre talent i esforç”, va dir referint-se als participants.
L’acte de lliurament de premis també ha servit per fer un repàs a la situació de la indústria del videojoc i l’animació digital. Alonso va presentar el ponent Horacio Martos, un dels creadors de , l’estudi barceloní que ja compta amb títols tan coneguts com Social Empires, Social Wars –aquests dos triomfen a Facebook–, Pool Master, Trial Madness o Super Cravon. Martos, ex-alumne del Màster de Disseny i Creació de Videojocs, va defensar la pujança d’un sector “on l’art i la tecnologia s’uneixen com a cap altre lloc”. El director de Social Point va explicar els seus inicis amb l’aplicació Publistars, que va aconseguir un premi atorgat per Facebook a la millor aplicació de parla hispana. Des d’aquell moment, van passar de tenir una facturació de 309.000 euros a 3.300.000 euros, i la plantilla va créixer de 10 persones a les 60 actuals. També va ajudar a aquest salt qualitatiu l’aparició dels inversors de Nauta Capital, “que ens va oferir el seu know-how i ens va convertir en una empresa amb cara i ulls”. Segons Martos, el que fa diferents els videojocs de Social Point és “que busquem fomentar la competitivitat de l’usuari”.
El moment més divertit va arribar amb Niko, creador de l’anti-superheroi , un personatge irreverent, protagonista d’una sèrie online que arriba ara a la seva quarta temporada. Niko va presentar a l’acte el primer capítol d’aquesta Âé¶¹Ö±²¥temporada, que també obre una Âé¶¹Ö±²¥etapa professional per al seu estudi, Nikotxan. Cálico Electrónico va néixer, segons el seu creador, com un personatge icònic per a la pàgina web d’un familiar. Després va evolucionar fins a convertir-se en un superheroi a contracorrent, que ha triomfat “gràcies a que la gent em va servir de publicitat, va funcionar el boca-orella, i es pot trobar en plataformes com yonkies.com o youtube”. La Âé¶¹Ö±²¥temporada de Cálico Electrónico reprèn l’esperit dels inicis.
L’acte va cloure amb un divertit i inesperat joc, on es posaven a prova els coneixements dels participants en l’acte. El pianista Daniel Palacios va interpretar diferents peces d’un conegut videojoc que el públic va haver d’endevinar.